O Jogo

Como o Mundo Vanilla funciona

Dois mundos, três zonas de risco, uma economia com teto fixo e um punhado de sistemas feitos para o multiplayer. Aqui está tudo, de ponta a ponta.

Visão geral

Um servidor, dois mundos, um só personagem

O Mundo Vanilla é um servidor de Minecraft Java Vanilla+. A base é o jogo que você já conhece, com a mesma progressão. Por cima, sistemas próprios fazem o que o multiplayer do jogo base não faz.

  1. 1

    Você vive no Lobby

    Guarde, venda, construa o seu terreno, troque com amigos e prepare o equipamento.

  2. 2

    Sai para minerar

    O comando /mina leva você ao Minerar, onde minérios, baús e PvP esperam, de acordo com a zona.

  3. 3

    Volta e lucra

    O que você traz vira moeda na loja ou no leilão, e a moeda vira terreno, pets e o que mais você quiser.

Seu progresso acompanha você

Inventário, XP e conquistas são salvos no banco de dados do servidor e seguem você entre o Lobby e o Minerar. As conquistas não zeram quando o Minerar reseta.

Vanilla de verdade

O XP, a mineração, o encantamento e o resto da progressão são os do Minecraft. O servidor não inventa um sistema de níveis no meio do caminho.

Mundo permanente

Lobby: a cidade onde você vive

O Lobby nunca reseta. É a sua base: terreno, loja, leilão, correio e todos os sistemas sociais ficam aqui.

A feirinha do Lobby, com barracas de madeira, a grande árvore ao fundo e um canteiro de trigo em primeiro plano
A feirinha, no centro do Lobby.

Seu terreno

Reivindique um terreno livre com o Livro de Terrenos ou compre um lote do catálogo, aproximando-se dele e apertando F. Depois é só ampliar.

Sem grief

No seu terreno, só quem você autorizar constrói, abre baús ou usa portas. Explosões não quebram blocos e monstros não destroem nada no Lobby.

Amigos no terreno

Dê a cada amigo as permissões que quiser: portas, baús, construir, teleporte e gerir. Marque também um ponto de visita.

Vender o terreno

Pode vender para outros jogadores pelo preço que quiser, ou para o servidor, que devolve 30% do valor original. As construções ficam no mundo.

Redstone com regra

A redstone só pode ser usada dentro de terrenos, e a máquina só funciona enquanto alguém com permissão de construir está lá. Sem ninguém, o circuito congela e retoma de onde parou.

Limite de mobs por terreno

Cada terreno tem um orçamento em pontos: animal vale 1, aldeão vale 3. O limite cresce com a área: um terreno de 10×10 comporta 10 pontos; 20×20, 40; 30×30, 60. Um placar na lateral mostra o uso.

Correio e Menu

Aperte C para abrir o Menu: Lobby, Minerar, Loja, Leilão, Social, Terrenos, Correio e Logue e Ganhe, tudo a um clique. Entregas do servidor esperam no /correio.

Mundo que renova

Minerar: um mundo novo a cada 6 horas

Mineração, exploração e aventura em um mapa que é apagado e gerado de novo a cada ciclo. É aqui que o risco mora.

4 resets por diaum a cada 6 horas

O ciclo

Antes do reset, o servidor avisa e leva todo mundo de volta ao Lobby, com seus itens. O Minerar é apagado, gerado de novo e reabre quando fica pronto.

Minérios controlados

O servidor remove os minérios naturais e redistribui uma quantidade fixa por ciclo. Olhar a seed ou usar X-ray não adianta.

Baús com guardiões

Ao entrar no círculo de um baú, guardiões caem do céu e o baú fica trancado até todos serem derrotados.

Monstros em todo lugar

Todos os monstros hostis nascem em todas as zonas. O que muda é a força deles: o dano e o equipamento crescem com o risco da zona.

Os guardiões e o prêmio

Existem quatro classes: Tank (muita vida e armadura, lento), Warrior (espada e dano maior), Archer (arco) e Mage (bruxa, só nas zonas Amarela e Preta). Cada uma brilha numa cor, para você saber quem é quem.

Quanto mais jogadores no círculo, mais guardiões. Para abrir o baú, você precisa ter ajudado na luta (ou ser do grupo de quem ajudou) e estar no círculo quando o último cai. O prêmio é rolado na hora e dividido: cada um abre o baú e vê só o seu quinhão. O pote cresce com o número de jogadores, mas o quinhão de cada um diminui.

Retire o seu em até 15 minutos: o que sobrar some.

Comandos do Minerar

/mina
Entra no Minerar, ou retoma exatamente de onde você parou. /survival faz o mesmo.
/mina verde
Leva você a um ponto sorteado da Zona Verde.
/mina sethome
Marca o seu home aqui. É um por ciclo, e só dentro do Minerar.
/mina home
Vai até o home que você marcou.
/mina info
Mostra onde você está, o seu home, o tempo até o próximo reset e a recarga dos teleportes.

Dentro do Minerar, os teleportes pedem 5 segundos parado e sem levar dano. A recarga é de 10 minutos para a Zona Verde e 30 segundos para o home. Ficam bloqueados em duelo e em combate.

Evento Feast na Zona Preta do Survival do Mundo Vanilla

Evento da Zona Preta

O feast (enderchest)

Baús raros podem cair na zona preta. Quem estiver nela fica sabendo na hora, e começa uma contagem de 10 minutos. Só no fim desse tempo o baú pode ser aberto.

A isso a gente chama de feast. Dentro dele vão itens bem mais valiosos.

Sair em combate vale como morte

Quem desconecta ainda em combate (15 segundos depois de bater ou apanhar de um monstro, 30 com jogador) sofre a penalidade de morte da zona. O jogo avisa na tela antes e depois.

Nether e End

No Nether e no End do Minerar o PvP fica ativo e morrer faz você perder tudo. Uma barra vermelha na tela avisa sempre que o PvP vale para você.

PvP por zonas

Verde, Amarela e Preta

O mapa do Minerar é dividido em três quadrados concêntricos. Todo mundo nasce na Verde, no centro. A Amarela forma um anel em volta dela, e a Preta ocupa o resto do mapa, até a borda.

Mapa de biomas ao fundo, com as três zonas do Minerar desenhadas por cima

Passe o mouse (ou toque) no mapa para conhecer cada zona. Os tamanhos estão em escala.

Segura

Zona Verde

O ponto de partida: é aqui que todo mundo nasce. Sem PvP e sem perder itens ao morrer. Ideal para quem quer minerar e explorar sem pressão.

70×70 chunks · 1.120×1.120 blocos

PvP
Desligado
Ao morrer
Você não perde nada
Minérios
Carvão, cobre, ferro e lápis-lazúli
Monstros
Dano normal (x1,0)
Guardiões
4 por baú (para um jogador)

Risco médio

Zona Amarela

Um anel em volta da Verde. O PvP só liga à noite, os monstros batem mais forte e morrer custa parte dos seus itens. Em troca, aparecem ouro e redstone.

120×120 chunks · 1.920×1.920 blocos

PvP
Só à noite (e no círculo dos baús)
Ao morrer
Você perde parte dos itens
Minérios
Os da Verde, mais ouro e redstone
Monstros
Dano x1,25 e equipamento mais forte
Guardiões
6 por baú (para um jogador)

Alto risco

Zona Preta

Todo o resto do mapa, até a borda. PvP sempre ligado, a maior perda de itens e as melhores recompensas. É a única zona com diamante.

500×500 chunks · 8.000×8.000 blocos

PvP
Sempre ligado
Ao morrer
Você perde a maior parte dos itens
Minérios
Todos, e diamante só aqui
Monstros
Dano x1,5 e equipamento ainda mais forte
Guardiões
10 por baú (para um jogador)

Como funciona o PvP noturno

A Zona Amarela é a única com horário: o PvP liga à noite do Minecraft, que dura pouco mais de 8 minutos de cada dia do jogo. Um minuto antes, o servidor avisa. Na Verde o PvP fica sempre desligado; na Preta, sempre ligado.

Dentro do círculo de um baú ainda fechado, o PvP da Amarela liga depois de 5 segundos lá dentro, mesmo de dia, e desliga 5 segundos depois que você sai. Só vale entre jogadores com o PvP ligado.

Um dia do jogo, na Zona Amarela

Dia · sem PvP
Noite · PvP ativo

Proporção real: a noite vai do tick 13000 ao 23000 de um dia de 24000.

Economia limitada

21 milhões de moedas, nem uma a mais

O servidor tem um total fixo de moedas. Elas só mudam de mão: ninguém imprime dinheiro, e é por isso que o que você junta vale alguma coisa.

Cada jogador tem uma carteira. O saldo aparece ao lado da hotbar, e os valores vão sempre com duas casas (por exemplo, 1.234,50). Use /bal para ver o saldo e /pay jogador valor para pagar alguém.

A soma de todas as carteiras e do tesouro do servidor é sempre 21 milhões. Quando você vende algo ao servidor, o dinheiro sai do tesouro; quando compra, volta para ele. Nada é criado do nada.

Loja

Compre e venda direto com o servidor. Cada grupo de itens tem um teto diário de venda, para que ninguém inunde a economia.

Leilão

Anuncie por 1, 3, 7 ou 14 dias, ou publique uma ordem de compra ("compro até N por tanto cada"). Anunciar é grátis: o vendedor paga 10% só quando vende. Cancelou ou expirou? Volta tudo, sem taxa.

Trocas

Troque itens e moedas com um jogador a até 5 blocos. Os dois confirmam antes de executar, e se o inventário estiver cheio a troca é cancelada sem perda. O servidor pode cobrar uma pequena taxa, mostrada na tela.

Votar

Vote no servidor no site minecraft-mp.com com o mesmo nick do jogo e use /votar: são 200 moedas por voto, um a cada 24 horas. O prêmio chega como um cheque no correio.

Logue e Ganhe

Campanhas de 20 dias com uma recompensa para cada dia em que você entra no jogo. A campanha ativa aparece no Menu.

Correio

Cheques de voto e itens enviados pelo servidor esperam por você em /correio. Retire em até 7 dias, no caso dos cheques.

Imposto de inatividade

Para que grandes fortunas paradas não travem a economia, carteiras de quem fica muito tempo offline pagam um imposto diário e progressivo. O que é cobrado volta para o tesouro. A cobrança nunca deixa o saldo abaixo de 1.000 moedas, então carteira pequena não paga nada. Você recebe um aviso no chat ao voltar.

Taxa diária por dias offline
Tempo offlineTaxa ao dia
7 dias1%
14 dias2%
30 dias5%
40 dias10%
50 dias15%
60 dias ou mais30%

Multiplayer de verdade

Amigos, grupos, trocas e duelos

Olhe para um jogador a até 5 blocos e aperte F: o menu de interação oferece tudo o que você pode fazer com ele.

Amigos

Mande um pedido de amizade mesmo à distância: a lista de quem está online na rede inteira (Lobby e Minerar) fica no Menu. Amigos se teleportam uns até os outros, com efeitos de partícula e som.

Grupo

Até 5 jogadores, sem fogo amigo, com a vida e a fome de todo mundo na tela. Ao entrar no Minerar, o grupo vai junto para o ponto do líder. Dá para chamar o grupo ou ir até o líder.

Trocas

Uma tela de troca para dois, com itens e moedas, e confirmação dupla. Ninguém leva o que não combinou.

Duelos

Desafie alguém para um 1x1 numa arena, com contagem regressiva. Sair da arena ou desconectar conta como derrota. Ninguém perde itens, e o vencedor ganha uns fogos de artifício.

No TAB, você vê todos os jogadores da rede, com o servidor de cada um ("Lobby" ou "Minerar") ao lado do nome. Atalhos: C abre o Menu, O os amigos e P o grupo.

Novidade

Pets e montarias

Conquiste animais de verdade, dê a eles um lar no álbum e, se quiser, monte neles.

Uma lhama do Minecraft com manta azul

Conquiste

Agache e use o item da espécie no animal. Cada bicho tem o seu item e a sua chance. Lobo, gato e papagaio você doma como no jogo base. Um pet conquistado é só seu: nenhum jogador consegue machucá-lo.

Álbum de pets

No Menu, a aba Pets guarda os seus bichos. Solte, guarde, equipe, mande seguir ou ficar. Cada conta tem 5 pets e montarias, com até 3 soltos por vez.

Chocadeira e Jaula

Ovo de pet só choca na Chocadeira, e leva 1 hora de verdade, mesmo com você offline. A Jaula (20 usos) captura qualquer animal sem dono, aldeão incluído, com profissão e trocas.

Monte

Pets viram montaria e têm perfil próprio: terrestre, saltador, planador, voador ou aquático. Espaço pula, Ctrl liga o impulso e Shift desmonta.

Obrigatório

O client do Mundo Vanilla

Quase tudo o que você vê de diferente na tela vem de um mod que você instala no seu jogo. Ele é obrigatório para entrar.

Menu e telas

O Menu (tecla C), a loja, o leilão, as trocas, o álbum de pets e a tela do seu terreno, todos desenhados no jogo.

HUD

Seu saldo ao lado da hotbar, a vida do grupo, a contagem do duelo, a barra de PvP e o fôlego da montaria.

Sempre atualizado

Se uma versão nova for exigida, o servidor recusa a conexão até você atualizar. A página de Download tem sempre a versão atual.